Q: Меня пугает отсутствие PS 3.0, а они вообще нужны ?
A: Глава ATi по взаимоотношениям с Европейскими компаниями, Ричард Хадди (Richard Huddy), решил еще раз доказать всем, что Pixel Shader версии 3.0 не будет использоваться в ближайшие годы. В качестве доказательств он привел следующие факты:
Pixel Shader версии 2.0b имеет ограничение в 768 инструкций, а у Pixel Shader версии 3.0 ограничение составляет уже 65536 инструкций. При этом самый сложный шейдер в Half-Life 2 состоит всего из 90 инструкций... Архикрасивейшая вода из FarCry состоит из шейдеров, использующих всего 50 инструкций...
Получается что Pixel Shader третьего выпуска не будет использоваться разработчиками, так как попросту им будет хватать версии 2.0b, еще минимум год, но скорее всего больше.