3D Design

Кекс

Старожил
Во, прогресс! Тока, ты прав, с освещением надо поработать. Для металла это особенно важно.
Да мне пока самолетик тот руки не доходят доделать. :(
Кстати, для металла у меня там (на нержавых частях) материал Standart с 3 картами: diffuse, bump и specular. Свет - skylight и sunlight. Оба отбрасывают тени, но последний освещает только блики.
 
Верх